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L’architecture de l’information
L’architecture de l’information organise et nomme les contenus pour aider les personnes à les trouver. Son abréviation anglaise, IA pour information architecture, apparaît dans le schéma ci-dessous. Elle ne désigne pas ici l’intelligence artificielle.
Trois cercles
Louis Rosenfeld et Peter Morville ont écrit un livre de référence sur l’architecture de l’information. Ils la placent au croisement de trois cercles.
%%{init: {"venn": {"width": 440, "height": 400}}}%% venn-beta set U["Utilisateurs"] set C["Contenu"] set X["Contexte"] union U,C,X["IA"] style U fill:#3b82f6, fill-opacity:0.25 style C fill:#eab308, fill-opacity:0.25 style X fill:#ec4899, fill-opacity:0.25
| Cercle | La question | Dans votre projet |
|---|---|---|
| Utilisateurs | Qui sont-ils, et de quoi ont-ils besoin ? | Vos personas et vos entretiens |
| Contenu | Quelles informations le site doit-il montrer ? | Le brief et vos user stories |
| Contexte | Où, quand, pourquoi et sur quel appareil consultent-ils ce contenu ? | Votre journey |
Un menu rangé avec les mots du restaurateur peut être difficile à comprendre pour ses clients. Si ces clients commandent sur leur téléphone, une interface conçue seulement pour un grand écran risque aussi de les gêner.
De la structure aux écrans
Pour passer du contenu aux écrans, vous utiliserez trois documents :
| Livrable | La question | Où l’apprendre |
|---|---|---|
| Le sitemap | Quelles pages prévoir et comment les organiser ? | Sur cette page |
| Les wireframes | Que contient chaque page, et dans quel ordre ? | Le zoning et les wireframes |
| Le user flow | Comment passe-t-on d’une page à l’autre ? | User flow, séquence et UML |
Le sitemap
Le sitemap, ou arborescence, montre comment les pages du site sont regroupées. L’accueil est à la racine. Les liens de navigation déterminent ensuite le chemin réel entre les pages.
Voici le sitemap de l’appli d’un snack de quartier :
%%{init: {"flowchart": {"rankSpacing": 32, "nodeSpacing": 24}}}%% flowchart LR accTitle: Le sitemap de l'appli du snack accDescr: L'accueil mène au menu, à la commande, à la fidélité, aux infos pratiques et au compte. Le menu se divise en plats, boissons et desserts. La commande contient le paiement et la confirmation. A[Accueil] --> M[Menu] M --> M1[Plats] M --> M2[Boissons] M --> M3[Desserts] A --> C[Ma commande] C --> C1[Paiement] C --> C2[Confirmation] A --> F[Fidélité] A --> I[Infos pratiques] I --> I1[Horaires et adresse] I --> I2[Allergènes] A --> K[Mon compte]
Plat ou profond
| Sitemap plat | Sitemap profond | |
|---|---|---|
| Sa forme | Peu de niveaux. Beaucoup de pages juste sous l’accueil. | Plusieurs niveaux de catégories. |
| Ses avantages | Les pages principales sont proches de l’accueil. Le menu montre tout. | Le premier niveau reste court. On peut ajouter des pages dans chaque catégorie. |
| Ses défauts | Le menu devient long quand les pages se multiplient. | Certaines pages sont plus difficiles à trouver si les catégories sont mal nommées. Un fil d’Ariane peut aider à se repérer. |
| Il convient à | Un petit site, une page de réservation | Un site avec beaucoup de contenus, comme une boutique |
Regrouper les pages sous des intitulés clairs peut aider à choisir sans parcourir tout le site.
La navigation
La navigation relie les pages entre elles. Un site combine en général plusieurs types.
| Type | Ce qu’elle fait | Un exemple |
|---|---|---|
| Globale | Mène aux grandes rubriques depuis n’importe quelle page | Le menu en haut de l’écran |
| Locale | Mène aux pages d’une même rubrique | Le sous-menu d’une rubrique |
| Contextuelle | Mène à un contenu lié à ce qu’on lit | Un lien “Voir aussi” dans un article |
| Linéaire | Guide étape par étape vers un but | Panier, puis adresse, puis paiement |
| Fil d’Ariane | Montre où l’on est et permet de remonter | Accueil › Menu › Plats › Tacos poulet |
Atelier : organiser les pages du site
Dessinez l’arbre des pages de votre site. Donnez-leur des noms clairs et indiquez où se trouvent les informations nécessaires à l’inscription.
Vérifiez que votre persona peut trouver un atelier et réserver. Distinguez les pages de leur contenu : une confirmation peut être un état du formulaire.
Rendu : le sitemap dans votre fichier de projet. Un schéma simple suffit.
À lire
- What is information architecture?, Figma : les trois cercles, les systèmes d’organisation, de nommage (labeling), de navigation et de recherche, et les huit principes de Dan Brown. En anglais.
- Breadcrumbs: 11 Design Guidelines, Nielsen Norman Group, sur le fil d’Ariane. En anglais.
Pour la discussion
- Quelle carte a été la plus difficile à ranger ? Pourquoi ?
- En combien de clics votre persona arrive-t-il à la réservation depuis l’accueil ?